Transformare Legendre

De la testwiki
Versiunea din 28 octombrie 2024 13:44, autor: imported>Turbojet (typo)
(dif) ← Versiunea anterioară | Versiunea curentă (dif) | Versiunea următoare → (dif)
Sari la navigare Sari la căutare

Format:Referințe

Diagramă ce prezintă transformarea lui Legendre pentru funcţia f(x). Funcţia e marcată cu roşu, iar tangenta în punctul (x0, f(x0)) e trasată cu albastru. Tangenta intersectează axa verticală în (0, f*) iar f* este valoarea transformatei Legendre f*(p0), unde p0=f˙(x0) .

Transformarea lui Legendre este o metodă de transformare a variabilelor. Permite trecerea de la o funcție de stare a unui sistem la o altă funcție, adaptată configurației sistemului. Are aplicații în special în termodinamică.

Preliminarii

În calcule, în locul unei funcții f(x) este mai util de utilizat o transformată a acesteia, al cărei argument să fie chiar derivata funcției inițiale p = df/dx.

Prin transformarea indicată de Legendre se obține funcția:

f(p)=maxx(pxf(x)).

Definiții

Pentru a obține maximul lui pxf(x) se pune condiția ca derivata acesteia să fie zero:

ddx(pxf(x))=pdf(x)dx=0.(1)

Așadar maximul este atins când:

p=df(x)dx(2).

Acesta este un maxim deoarece a doua derivată este negativă:

d2dx2(xpf(x))=d2f(x)dx2<0,

deoarece s-a presupus că f este convexă.

Mai departe, din (2) se obține x ca o funcție de p și se introduce în (1). Se obține o formă mai utilă:

f(p)=px(p)f(x(p)).

Format:Portal Format:Fizică statistică